Diablo 4, Blizzard’ın en iddialı yapımların birisi olarak yer ediniyor. Uzun süredir geliştirilme süreci devam eden oyunun dünya genelinde milyonlarca hayranı var. Oyuncuların merakla beklediği yapımla ilgili yeni haberler geliyor. İddialara bakılırsa resmi olarak duyurulmamış olsa da Blizzard’ın Diablo 4’ü, Microsoft’un API’sini destekleyebilir.
Oyun dünyasının mühim aksiyon serilerinden önde gelen Diablo, birçok oyuncu için oldukça mühim bir yere haiz. Bununla beraber Blizzard’ın yeni oyunu Diablo 4 de merakla beklenen yapımlar içinde yer ediniyor. Gelecek aylarda çıkması beklenen oyunla ilgili bilgiler de gelmeye devam ediyor.
Reddit’teki veri madencilerine bakılırsa, Blizzard’ın Diablo 4’ü Microsoft’un DirectStorage API’sini destekleyebilir. Söz mevzusu durumla ilgili geliştirici tarafınca herhangi bir resmi duyuru yok. Bu, Diablo 4’ü SSD depolamada yükleme süresini mühim seviyede azaltan ve API’yi destekleyen ikinci bir AAA oyunu meydana getirecek.
Dstorage.dll ve dstoragecore.dll adlı iki dosya, Diablo 4’ün aslına bakarsan DirectStorage’te bulunduğunu gösteriyor. Ek olarak Blizzard’ın hala oyun üstünde çalıştığını ve yalnızca oyunun son sürümünde olabileceğini gözler önüne seriyor.
Microsoft’a bakılırsa DirectStorage API, Windows 11 üstünden bir NVMe SSD ile beraber kullanıldığı süre oyundaki CPU yükü yüzde 20 ile yüzde 40 oranında azaltabiliyor. Sadece Diablo IV’ün DirectStorage 1.0 kullandığı görülüyor.
Tüm bunlarla beraber Diablo 4’ün beta aşaması sonlanmış oldu. Böylece oyun resmi olarak 6 Haziran’da PC, PlayStation 4, Xbox One ve Xbox S/X’te başlamış olacak. Ek olarak Blizzard, daha ilkin NVIDIA DLSS 3 desteğinin son sürümde olacağını duyurdu. Bunu yanı sıra daha sonraki tarihte ışın izlemenin de ekleneceğini ve DirectStorage API’sinin de o listede olma ihtimali olacağını duyurdu.
Peki, siz Diablo 4 yükleme süresi azaltan özellik hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı ihmal etmeyin!
Kaynak: teknolojipusulasi.com