Apple’ın WWDC23 Swift Talebe Yarışması, öğrencilere tutkularını kodlama vasıtasıyla dünyayla paylaşma fırsatı sunuyor. Bu yıl meydana gelen yarışma, Worldwide Developers Conference (Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı) kapsamında düzenleniyor ve Swift kodlama dilini kullanarak örneksiz bir uygulama oyun alanı oluşturmayı hedefliyor. Apple, önceki yıllara gore ödül sayısını artırarak daha çok öğrenciyi etkinliğe dahil etmeyi ve yaratıcılıklarını ve sanatla alakalı kabiliyetlerini ödüllendirmeyi amaçlıyor.
Genç kabiliyetler tutkularını paylaştılar!
WWDC23, 5 Haziran’da başladığında, yarışma kazananları sanal olarak ve fizyolojik olarak etkinliklere katılarak Apple’ın küresel geliştirici topluluğuna sunulan sunumları, etkinlikleri, laboratuvarları ve etkinlikleri deneyimleyecekler.
Uygulama oyun alanları, 30’dan fazla ülke ve bölgeyi temsil ediyor ve sıhhat, spor, eğlence ve çevre şeklinde çeşitli mevzuları kapsıyor. Sadece tüm kazananların ortak bir özelliği var: Tutkularını kodlama kullanarak dünyayla paylaşıyorlar. Bu yılki kazananlardan Asmi Jain, Yemi Agesin ve Marta Michelle Caliendo, kodlama yardımıyla yalnız benzersiz bir kariyer yolunu şekillendirme fırsatı bulmakla kalmıyor, bununla beraber öteki insanlara destek olmak için bir vasıta da buluyorlar.
İşte WWDC23 yarışması kazananları
Hindistan’daki Medi-Caps Üniversitesi’nde okuyan 20 yaşındaki Asmi Jain, arkadaşının amcasının beyin ameliyatı geçirmesi icap ettiğini öğrendiğinde harekete geçti. Bu deneyimden esin alarak, göz hareketlerini takip eden bir oyun alanı tasarladı. Oyun alanının amacı, göz kaslarını güçlendirmeye destek olmaktır. Jain, bu oyun alanını yalnız arkadaşının amcasına değil, göz hastalıkları ve yaralanmaları olan öteki insanlara da kullanabilecekleri bir terapi aracı olarak hizmet vermesini umuyor.
Yemi Agesin, değişik ülkelerde büyümekten meydana gelen deneyimlerini kodlama kullanarak birleştiriyor. On bir yaşlarındayken ABD’ya döndükten sonrasında çeşitli ülkelerde yaşayan Agesin, kodlama yardımıyla bir sanatçı şeklinde hissedebildiğini söylüyor. Onun kazanan uygulama oyun alanı, spor ve film yapma tutkularını birleştiriyor ve birinci kişi beysbol oyununu mevzu alıyor.
25 yaşındaki Marta Michelle Caliendo ise paleontolojiye olan tutkusunu kodlama vasıtasıyla ifade etmek ve gelecekte naturel çevreyi korumuş olan uygulamalar geliştirmek isteyen bir genç geliştirici. Napoli’deki Apple Developer Academy’de eğitim almakta ve dinozor fosillerinin bulunmuş olduğu bir bellek oyunu şeklinde esin verici projeler üstünde çalışmakta olan Caliendo, kodlamanın ona kişiliğini ifade etme ve dünya görüşünü başkalarıyla paylaşma imkanı sağladığını ifade ediyor. Ek olarak genç beceri, gelecekte, tıp, biyoloji, sanat ve teknolojiyi birleştirerek insanlara naturel dünya hakkında daha çok informasyon edinme ve çevre koruma farkındalığı yaratma amacıyla emek vermeyi hedeflediğini belirtiyor.
Kaynak: teknolojipusulasi.com